Autor Wątek: pomysł na grę nie-komputerowa do nauki chińskiego  (Przeczytany 474 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline ril

  • Skryba
  • *
  • Dołączył: 29 Lis 2009
  • Wiadomości: 76
    • Relacja z pobytu w Wietnamie
Chodzi mi po głowie idea wymyślenia gry, która by wspomagała naukę języka chińskiego.

Wymyśliłem np. taką grę podobną do zabawy w "skojarzenia".
Zasady:
1. Na początku gracz pisze na kartce jakiś znak.
2. Każdy następny gracz pisze znak podobny* do postawionego ostatnio. Pisząc znak musi podać jego znaczenie lub go poprawnie wymówić (a przynajmniej znać zapis w pinyin :) ).
3. Jeśli nie zna takiego znaku - inni mają możliwość napisania takiego znaku. Ten kto wymyśli taki znak - zyska dodatkowy punkt.
4. Ta osoba, która nie mogła przypomnieć sobie znaku podobnego* do postawionego ostatnio - wybiera jakiś z narysowanych znaków i pisze znak do niego podobny*. Następnie przechodzi się do punktu 2.
5. Nie można dwa razy napisać tego samego znaku.

*podobny - kluczowe jest określenie tej relacji. Można przyjąć, że znaki są podobne jeśli jeden zawiera się w drugim. Np. 打 składa się z 丁 i klucza 扌. Można przyjąć, że nie można napisać samego klucza jeśli nie występuje on jako samodzielny znak. Tak samo 乖 sklada sie z 千 i 北. Pytanie czy 关 sklada sie z 天 a 并 z 开? Niewatpliwie 龙 nie zawiera 匕 ,ale trzeba by okreslic czy zawiera 尤. Trzeba by to dopracować w trakcie gry. Można by też uznać za podobne te znaki, które podobnie się wymawia (różnią się tylko tonem, albo tylko nagłosem)

Gra wspomagałaby naukę poprzez budowanie sieci powiązań między znakami, zapamiętywanie ich w relacji w stosunku do innych. Przynajmniej mam taką nadzieję, bo nie mam z kim jej przetestować. Ale może ktoś spróbuje lub poprzez forum można by zagrać :)

Offline ximinez

  • 救国大夫
  • *****
  • Dołączył: 22 Lip 2008
  • Wiadomości: 306
  • Skąd: Warszawa
  • ugabuga!
    • Tłumacz polsko-chiński
Odp: pomysł na grę nie-komputerowa do nauki chińskiego
« Odpowiedź #1 dnia: 10 Gru 2009, 12:02 »
Mi się pomysł podoba, ale trzeba by wypróbować to na żywo, bo grając na odległość można podpierać się słownikami ;)

Offline ril

  • Skryba
  • *
  • Dołączył: 29 Lis 2009
  • Wiadomości: 76
    • Relacja z pobytu w Wietnamie
Odp: pomysł na grę nie-komputerowa do nauki chińskiego
« Odpowiedź #2 dnia: 11 Gru 2009, 23:50 »
Na razie chodziłoby o przetestowanie reguł. Zresztą spóbuję zasymulować taką rozgrywkę:
A zaczyna

A: 木 - drzewo
B: 核 - pestka,jadro
A: 亥 - swinia (w 地支)
B: 刻 - kwadrans lub
刂nie wystepuje samodzielnie, ani A ani B nie maja pomyslu na slowo. A wybiera dowolne slowo z dotychczasowych, w tym wypadku 木
A: 相- sedzia lub minister
B nie ma pomyslu, ale A wie jak pojsc dalej (dlatego wybral to rozwiniecie)
A: 箱 - pudelko . A zyskuje punkt
oboje nie znaja dalszych rozwiniec. B wraca znow do 木
B:机 - urzadzenie

Offline jin tongxue

  • Sędzia
  • **
  • Dołączył: 27 Gru 2008
  • Wiadomości: 111
  • ...gonna go build my own Lunar Lander!..
Odp: pomysł na grę nie-komputerowa do nauki chińskiego
« Odpowiedź #3 dnia: 13 Gru 2009, 22:51 »
Ja się piszę. Może na skypie w formie chat-konferencji? Wymieńmy się nickami na privie.
得魚忘筌,得意忘言。

 


SinoForum

Strona wygenerowana w 0.046 sekund z 21 zapytaniami.